Raccord
"A continuidade da narrativa pode ser assegurada, entre outros aspectos, por ligações credíveis nas passagens de uns planos para os outros: são os raccords.
Existem raccords de:
movimento ou acção - (são os mais importantes)
Exs.: ... se uma personagem entra pela esquerda e sai pela direita no plano 1, deve entrar pela esquerda no plano 2, se não quisermos que o espectador julgue que ele vai voltar para trás...
...se no plano 1 a personagem leva um copo à boca, no plano 2 ela deve continuar a beber...
... se no plano 1 a personagem A olha para a personagem B, da esquerda para a direita, no plano 2 B olha para A, da direita para a esquerda...O raccord no movimento ou acção pode então ser construído relativamente ao ângulo de visão ou à escala (regras dos 30º), à direcção, ao gesto, ao olhar, ao campo/contra-campo (regra dos 180º), etc.
Raccord de elementos fixos:
Cuidado com os “toques” que se dão aos adereços entre o registo do plano 1 e do plano 2. Ex.: cinzeiros, candeeiros, cadeiras, outros objectos do cenário...
...ou relógios que trocam de braço, fitas de cabelo, mudanças de roupa sem justificação de mudança no tempo...
Raccords técnicos :
Exs.: Mudanças na luz, nas condições da captação de som, utilização de câmaras que dêem imagens muito diferentes, etc."
Elipse
"É uma forma de “fabricar” a condensação do tempo. Podemos resumir uma acção, suprimindo uma quantidade de elementos narrativos e/ou descritivos. Todavia, é indispensável que, apesar dessa supressão se transmitam dados suficientes para fazer supôr que aqueles elementos existem.
Ex.: O nosso protagonista entra na cama e apaga a luz (plano 1)
O nosso protagonista está a tomar o pequeno almoço (plano 2)
Resultado: espectador admite que tivessem passado algumas horas
vejamos melhor..."
http://www.univ-ab.pt/~bidarra/hyperscapes/index.html
Animação:
Usabilidade:
Pela definição da International Organization for Standardization, usabilidade é a extensão na qual um produto pode ser utilizado por utilizadores específicos para alcançar objetivos específicos com efetividade, eficiência e satisfação em um contexto de uso específico (ISO 9241-11).
A efetividade permite que o utilizador alcance os objetivos iniciais de interação, e tanto é avaliada em termos de finalização de uma tarefa quanto também em termos de qualidade do resultado obtido.
Eficiência refere.se à quantidade de esforço e recursos necessários para se chegar a um determinado objetivo. Os desvios que o utilizador faz durante a interação e a quantidade de erros cometidos pode servir para avaliar o nível de eficiência do site.
A terceira medida de usabilidade, a satisfação, é a mais difícil de medir e quantificar, pois, está relacionada com fatores subjetivos. De maneira geral, satisfação se refere ao nível de conforto que o utilizador sente ao utilizar a interface e qual a aceitação como maneira de alcançar seus objetivos ao navegar no site.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Usabilidade
"O Cinanima – Festival Internacional de Cinema de Animação é o mais importante festival de cinema de animação português. Realiza-se em Espinho desde 1976, tendo este ano a sua 32ª edição, o que o torna um dos mais antigos festivais deste tipo de cinema em todo o mundo. É organizado pela Cooperativa NASCENTE e pela Câmara de Espinho. Para além das secções não competitivas, tem duas secções competitivas principais. A Secção Internacional abrange as categorias de Curtas-metragens, Médias-metragens, Longas-metragens, Primeiro Filme ou Filme de Estudos, Séries, Publicidade e Informação. Na Competição Nacional há dois concursos: Prémio António Gaio / Prémio FNAC, para o melhor filme português em competição e Prémio Jovem Cineasta Português.Para além dos prémios relativos a cada categoria, existem vários outros como, por exemplo, o Grande Prémio Cinanima 2008 / Caixa Geral de Depósitos para o melhor filme do Festival, o Prémio Especial do Júri / Prémio Cidade de Espinho ou o Prémio José Abel.À semelhança do que vem acontecendo desde há uns anos, a Culturgest tem o prazer de se associar ao Cinanima projectando uma selecção de filmes premiados feita pela organização do Festival."
http://www.culturgest.pt/actual/cinanima.html
Anedota da semana(Pa mim)
Publicada por Sandrinha 03/11/08 à(s) 08:06
ca A professora diz ao miúdo:
- Ora dá-me tu um exemplo de injustiça.
- Bem... Sócrates disse "Só sei que nada sei" e ficou para sempre nos livros de história... Eu escrevi o mesmo no teste e tirei negativa...
http://anedotas.numsitedejeito.com/show_tag?tag_id=156
Layout
Publicada por Sandrinha 27/10/08 à(s) 07:56
"Layout é um esboço que mostra a distribuição física, tamanhos e pesos de elementos, por exemplo textos, gráficos ou figuras, num determinado espaço. Pode ser apenas formas rabiscadas numa folha para depois realizar o projecto ou pode ser o projecto em fase de desenvolvimento.Ou seja, uma prévia do serviço pronto antes de executado, onde se pode alterar sua disponibilidade sem danos a nenhuma das partes envolvidas no processo (designer e cliente) para que o serviço seja produzido de acordo com o gosto de cliente, para apenas ao término do desenvolvimento e obtenção de aprovação, se leva a público.O termo layout pode também configurar-se como projecto que envolove diferentes cadeias associativas e técnicas visuais sempre com objetivo e função."
texto retirado de http://pt.wikipedia.org/wiki/Layout_gr%C3%A1fico